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区块链游戏开发平台概述:EOSIO、ITAM游戏等。_bt

作者:_btcv-繁华资讯来源:_btcv-繁华资讯 货币新闻 2020年07月04日

摘要:游戏开发者已经帮助促进了许多伟大的技术进步。全世界的人都对如何将区块链技术融入游戏非常感兴趣。然而,由于市场上有许多不同的区块链平台,游戏开发商在选择适合他们需求的区块链技术时可能会感到困惑。为了帮助理解不同区块链平台提供的独特属性,我

区块链游戏开发平台总览:EOSIO、ITAM  Games等

游戏开发者已经帮助促进了许多伟大的技术进步。全世界的人都对如何将区块链技术融入游戏非常感兴趣。然而,由于市场上有许多不同的区块链平台,游戏开发商在选择适合他们需求的区块链技术时可能会感到困惑。

为了帮助理解不同区块链平台提供的独特属性,我们将在这里分别介绍几个平台。让我们研究一下它们提供的一些主要功能,看看不同的项目如何将不同的区块链技术集成到它们的开发堆栈中,看看它们如何提供新颖和吸引人的游戏体验。接下来,让我们谈谈Block.one开发的区块链EOSIO

EOSIO 对于游戏来说有什么独特的属性?

免手续费交易

操作不收费,应用程序可以将更多信息放在链上,从而允许“低价值操作”在链上运行。通过消除这种摩擦,用户可以提高交互和点击率,而无需考虑与应用程序交互的成本。

每块创建半秒

无论什么样的应用,快速实时的响应已经成为用户的默认期望。EOSIO链的阻塞时间为0.5秒,而其他链可能需要3秒、15秒甚至10分钟的阻塞时间。尽管在某些方面较长的块时间可能更有利,但就用户体验而言,越快越好。

原生的内联操作(Inline Action)

通过将内联操作嵌入到链的底层,EOSIO使开发人员更容易玩具有强大可审计性和可追溯性的游戏,而无需编写自己的代码来处理相关的逻辑。通过这种方式,开发人员可以轻松地将多个智能合同链接在一起,这样操作就可以触发各种连锁反应。

已成型的游戏案例

角色扮演游戏 (RPG)

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EOS骑士(EOS)在EOS主网络推出后不久就成为社区中非常受欢迎的游戏。它的游戏非常简单:点击创建一个角色,看它和地精战斗,升级它直到所有的血条都消失。一个角色死后,他可以通过“重生”操作“重生”,并随机获得一个新道具,可能是武器或盔甲。多个道具可以组合成新的道具来升级你的角色属性。这催生了一个非常受欢迎的游戏交易市场,因为玩家需要特定的物品来合成强大的道具。

大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)

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在期待已久的释放后,勘探者成为第一个进入EOSIO区块链的受欢迎的MMORPG人之一。玩家可以购买土地,开发资源,建造和购买工具或建筑,并创建其他用户可以接管的任务。它作为一个整体在链条上运行,这意味着游戏中的所有产权都是可追踪的,所有的工作协议都是原子的(所以你不必担心没有报酬或没有工作)。一旦你买了一件物品,你就拥有了它,所以你不必担心被撤回。因为在购买前有半秒钟的冻结时间,在这个游戏中购物的感觉和在现实世界中网上购物的感觉非常相似。勘探者还发布了一张新的蜡区块链地图,连接EOS和蜡主网络,他们的游戏资产PGL可以在两个链之间转移。

游戏直播

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BitJoy见证了诸如Twitch和Mixer等直播平台的成功,但他们希望弥合观众和主持人之间的差距。Bitjoy允许现场观众为主持人提供属性奖励、道具、咒语或其他特殊效果,这样主持人就可以在游戏中领先,从而影响游戏的可玩性。不幸的是,BitJoy项目不再运行(他们的团队现在正专注于另一个项目),但这种类型的流媒体交互可能会在观众和流媒体之间产生许多新的经济模式。借助EOSIO链中的自由交易,观众可以毫无抵抗地向他们喜爱的主持人提供奖金。我们希望看到其他团队进一步开发这个模型。

游戏与社交

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LynxChain(现在被称为质子)致力于将游戏和社交活动相结合的概念带给公众。他们认为游戏应该奖励玩家有价值的代币,而不仅仅是让玩家为得到高分而自豪。玩家应该在每场游戏中得到相同的代币,所以如果有一天你停止玩这个游戏,你花在游戏上的时间仍然是有价值的。至少,挣得的代币应该是可交换的,这样你就可以把价值带到你想要的地方。

奖励化

日常生活目标奖励模式促进了公众对区块链的接受和对其重要性的理解。例如,我们可以看到每天有多少人继续走10000步。Bountyblok使用区块链技术来跟踪和促进用户参与。它集成了多个区块链,也可以应用于非区块链项目。EOSIO可以通过免费交易和0.5秒的阻塞时间给它实时反馈,这样用户可以快速获得奖励,最有效地实现奖励带来的乐趣。

游戏资产和不可替代令牌(NFT)

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WAX链使创建、交易和存储虚拟资产变得简单而安全。凭借多年的市场支配地位(他们是OPskins背后的团队),WAX团队一直在帮助一些行业的主要团队将区块链技术集成到他们的产品中。他们简化了创建NFT的过程,只需点击几下鼠标,这大大降低了进入门槛。WAX的使命是将知名品牌带入区块链领域,并带来忠诚的支持者,这一目标已经实现。托普斯在《蜡上》中发布了《NFT到垃圾桶的孩子》。

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高地是一种受欢迎的NFT游戏。高地允许用户在游戏中用游戏货币UPX购买房地产。当你购买房地产时,代表土地的NFT成为你的资产。在撰写本文时,旧金山和肯尼迪国际机场已经存在于高地的地图上,但他们的目标是再现现实世界,从而实现实物资产的连锁交易。

链上成就系统

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ITAM奥运会是一个来自韩国的游戏生态系统,它将所有的游戏信息汇集起来:成绩、排名、游戏资产、排名等。他们想确保用户控制一切,而不是游戏开发者。通过将成就系统与排行榜联系起来,他们希望在游戏中为竞争带来透明度、可信度和可靠性。

专门为游戏设计的区块链

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Ultra是专为游戏设计的区块链。他们关注的不是游戏中的资产和NFT,而是游戏的整体体验。从Beta测试到粉丝互动,到游戏的所有权,到玩家在游戏结束后可以买卖游戏的交易市场,他们的服务目标是游戏开发商和独立工作室,这样他们就可以更容易地发布游戏,消除中间商,从而获得更多好处。

由 NFT 构成的游戏世界

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Blankos是一款期待已久的旗舰游戏,由神话游戏公司开发,在某种程度上是一款游戏开发引擎。它允许用户使用他们自己的规则和模式来生成他们自己的游戏世界。游戏世界里的所有物品都是NFT,所以每个人都可以创造独特的资产,并把它们放在一个特定的世界里,这样生态中的游戏设计师就可以吸引一些特定的玩家。这有点像媒体分子制作的《小小大星球》(小行星),他们在PlayStation上取得了巨大的成功。

结束语

如果你是一名玩家或游戏开发者,你是否认为区块链是改变游戏或游戏理念的一种方式?你目前面临什么挑战?欢迎在评论区告诉我们!

源|数据用途

标签: btcv币